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==Tinker's constract==
2016-09-15 01 27 56


ツール追加系MODの中でも有名なMODで、ツールを自分好みのものにできる。前提MODMantleforgeが要求される。ちなみに工業MODのツールのみが独立したMODである。

初めに&導入にあたって(重い場合は必読) 編集

最新バージョン1.12.2対応のmodが公開中 ※前提modのMantleの導入を忘れずに
OptifineはPC環境によっては非常に重くなるため一度見送ってみるのもよいでしょう。
私の知る限り1.6.4時代からありますよ古いバージョンはCurseforgeに頼るのがおすすめ
導入時はネザーに行ってなければ途中からでも導入可能です。
ダウンロードリンク(tinco)→http://www.9minecraft.net/tinkers-construct-mod/
ダウンロードリンク(mantle)→https://box
私がバニラ風味にテクスチャ弄ったの(自己主張が激しいかも)→https://box.detail
追記:弄ったほうのテクスチャーで手斧のダイヤモンドの改造テクスチャーがずれている為現在修正中。公開を停止しました。
※現在は公開中です
上は信頼できる英語サイト、下二つは私がうpしたものです。

便利なアイテム 編集

石の棒 丸石/×2 中間素材
石の松明 石の棒+石炭or木炭 地下で木の棒がない時に役に立つ
石のはしご これも地下で木がない時に役立つ。
物干し竿 色々なアイテムを干してジャーキーにして食べることができる。どうやらゾンビ肉も普通に食べられるようだ。しかもスポンジまで乾かすことができる。アイテム棚と間違えないように。
注)アイテムの棚と間違えないように[テクスチャーが同じ]
原木装備 原木から作れる。序盤の防具にどうぞ。※1.12.2現在は削除
FFLM採掘用?のアイテム。右クリックで雪玉のように飛び、ブロックに当たると爆発する。ダメージあり、火打石と火薬一個で作成可能。遊びすぎには注意。冗談抜きで吹っ飛ぶので手に持つなよ!絶対だぞ!
ShapingKit=砥石 そのまんま。ツールヘッドと同じ素材のShapingKitを手元クラフトすると耐久が回復する。便利。

概要 編集

様々な素材が追加されパーツを組み立てることによってツールを作る。このmod特有のツールやツールの性能を上げる改造を行うことができるので便利。なかなかエンチャントが出ない、という苦労も解消できる。ただ、それなりに資材を要求してくる。 例:幸運Ⅲ=ラピスラズリ256個 など。改造については下の項を参照。

ツールの種類と特殊効果 編集

ピッケル
手斧(バニラの斧と違い葉っぱの破壊速度が桁違いに早い。)
シャベル
ハンマー(3×3を一括破壊、ピッケルの強化版)
エクスカベーター(3×3を一括破壊、シャベルの強化版)
ブロードソード
クリーバー
ロングソード(右クリック長押しでダッシュ)
レイピア(防御力無視の固定ダメージ。その分ダメージが低い。)
(高さ50までの原木を一括破壊、欠点は葉っぱまで破壊できないこと)
(範囲攻撃、右クリックで育ち切った作物を破壊せずに回収)
フライパン(移動速度低下を相手に付与、肉を焼くことができる。)
看板(ガードで飛び道具を弾く。但し、確率で弾くものなので常に弾けるわけではない。)
マトック(土を耕せる。シャベルと斧の機能を持つツール。)
ショートボウ(通常のより引ける。)
ロングボウ(ダメージがでかい)
クロスボウ(専用の弾[ボルト]を使用するが、大体のmobを一撃で倒せる程度の威力を持ち、射程も長いためかなり強い。しかも複数の敵を貫通する。欠点としてはリロードに時間がかかるぐらい。注:最大までためてマウスの右ボタンを離すことがリロードです。途中で離しても何にもならないです。)

Crossbow

ツールに使用できる素材 編集

木材丸石ブロンズアルミアルミ黄銅アルマイトコバルトアーダイトマニュリンマグマクリスタルスライムクリスタル鋼鉄魔導金属キングスライム黒曜石ツタプリズマリン(1.12.2)、ネザーラックファイヤーウッド(1.12.2)、スポンジエンドロッドエンドストーン。黒曜石はいっぱい取れるので修理しやすく個人的には一位。そして性能もいい。
右の画像は赤石を最大まで載せてあるクロスボウ。なぜ鉄かというとボルトの初速が早く下に軌道がずれにくいため移動する敵、遠くの敵を攻撃するのに向いているから。黒曜石で作ると初速が遅く下に軌道がずれやすいためゾンビには効果あるけどエンドラには効果がないのでお勧めしません。先ほど言ったように狙撃できるので、このmodで作ったほうがいいツールの一つ。

ツール素材(ExtraUtirities 2編) 編集

Magicalwood(経験値ボーナス)、Demoningot(火属性)。1.12.2で確認済み。

作業台など 編集

パーツビルダークラフティングステーションツールフォージ←素材集めがめんどい、パターンチェストツールステーション。1.7.10ではハーフツールステーションがあったが修理にしか使わないので新しいバージョンでは砥石(ShapingKit)に置き換わった。手元修理が強すぎる。

合金について 編集

2+2=ブロンズ
2+アルミ5+黒曜石1=アルマイト
コバルト2+アーダイト2=マニュリン
アルミ2+/1=アルミ黄銅
エメラルド++=豚鉄
+溶岩=黒曜石
液体スライム※紫限定++焼成石=キングスライム

追加される生成物など 編集

・スライム島
空中に生成される液体スライムスライムスライムの木、スライムツタからなる浮島。液体スライムからは青スライムが沸く。1.12.2で普通のスライムが確認できた。(1.7.10)稀にキングスライムが沸く。紫、緑のニ色がある様だ。青スライムボール粘土とくラフトしたべとつく泥を製錬したものをツールロッドに使うと耐久度にボーナスが付く(なんと2倍ほど)。スライムツタロングボウクロスボウショートボウの弦に使うので、見つけたらぜひとも立ち寄っていきたい。コンフィグで出現率を弄くり回せる。
・マグマ島
イム等によく似ていて、こちらは液体スライムの代わりに溶岩が流れている。ちなみにマグマスライムボールでべとつく泥をクラフトするときはネザーウォートソウルサンドを要求する。1.7.10には存在しない。

乾式製錬炉について 編集

金属の鉱石又は砂利鉱石ブロンズアルミアルミ黄銅アルマイトコバルトアーダイトマニュリン鋼鉄村人動物エンダーマン土ブロック焼石砂ブロック鉄柵鉄のドアガラスが溶かすことができる素材※金属の防具も未使用であれば溶かせます。 ※砂利鉱石(1.12.2では削除)、エンダーマンは1.7.10で液体エンダーが存在するmodが導入されている状態のみ溶けます。 粘土砂利でできるモルタルを焼いて作った焼成レンガで作られた 乾式製錬炉コントローラー製錬炉排液口焼成タンク焼成ガラス焼成石焼成レンガブロック焼成蛇口焼成丸石焼成石ブロックからなる3×3×3以上の大型装置。ちなみに乾式製錬炉コントローラーの代わりに焼成かまどコントローラー焼成タンクコントローラーを使うとまた別の装置ができる。タンクの場合は屋根が必要だけど。 溶岩を燃料として使用するので早めにネザーに行ったほうがいい。 焼成台に石のツールパーツ(金属でもいいですが消費するのでお勧めは出来ません)、インゴットナゲットを置きアルミ黄銅(でも作成可能)を流すとそれぞれの金型ができる。ちなみにこの時2インゴット分の金/アルミ黄銅を使います。※何も置かないと空白の金型(Reinforsementに使用)が出来ます。 ちなみに1.12.2では粘土の型も使用可能(一回使うと無くなります) 焼成台にバケツを置いて液体金属を流すとその種類の液体金属バケツが作成できるが意味は無い。しかもネザーに設置しようとすると蒸発する。 更に言うと液体金属に接触すると炎上する。 乾式製錬炉はたまに村に生成される。ただ、燃料となる溶岩は入っていないのでそのまま使えない。しかもタンクもない。

乾式製錬炉豆知識編集

工業化modが入っているとプレートの型[IndustriaalCraft]や歯車の型[BuildCraft]が使える。 増設したいけど粘土がなくてモルタル作れねーってときは乾式製錬炉で丸石を溶かすと焼成石になるので粘土を使わずに済む。丸石一個=72mb(インゴット一個分)なので大量に溶かすか丸石に焼成石(液体)を注ぐかすると増設が楽。一気に増設するより少しずつやると効率がいい。
注)鋼鉄(IC2等)の採掘レベルが下がっており(1.7.10→1.12.2)使う意味はない。何なら黒曜石のほうが低コスト。

乾式製錬炉での作業 編集

・準備
製錬炉排液口に焼成蛇口を取り付ける。
・レシピ
それぞれの金型に金属や黒曜石を流すとそれぞれのツールパーツが出来る。
・ラヴァーウッド
木材に溶岩を500mb(バケツ2/1杯分)流すとできる。ラヴァーウッドとブレイズパウダーを二個クラフトすると自動製錬機能が付く、ファイヤーウッドが出来る。(1.12.2のみ)

乾式製錬炉の利点 編集

・鉱石の倍加が可能。
・Gregなどが入っていても序盤から金属ツールが作成可能。
黒曜石など入手がめんどくさいブロックが作成可能。(なので序盤からネザーに行けます)

ツールのカスタマイズ 編集

マグマクリスタル(自動製錬) 注)~1.7.10
苔玉(耐久値の自動回復)
シルキークリスタル(シルクタッチ)
赤石(効率強化)
ラピスラズリ(幸運)
エメラルド(採掘レベルが鉄になる)
ダイヤモンド(採掘レベルがダイヤモンドになる)
聖なる土(アンテッド特攻)
呪いの骨(相手に攻撃すると体力を吸収する。)
ピストン(ノックバック)
黒曜石エンダーパール(頭を落とす)
エンダーアイ×2グロウストーンダスト(光源設置)
黒曜石の大板(耐久)※1.12.2でReinforsementに変更されました
焼いたコーラスフルーツ相手に浮遊を与える。

ツール豆知識編集

コバルトを掘るのに必要なのは黒曜石(1.12.2)アルマイト(1.7.10)が必要。
アーダイトはコバルト以上。
金はツールに使えない模様。
石ピッケル[石のピッケルヘッド、木の締め具、木のツールロッド]ダイヤモンドをつけて赤石を最大までいれると石で修理できるダイヤピッケルができる。採掘速度は相変わらずだが。でも一個さえダイヤが見つかれば後はいらないっていう、Tinkerの良いところですかね。まあすぐ折れるんですが。
ちなみにToolforgeにツールおいて回りに取り換えたいパーツ置くと改造そのまんまでパーツが変わる。
CutallやMineallに対応可能。configに記述する際は最初に tconstruct: と書くのを忘れずに

導入時の注意点 編集

単体で導入すると、アルミなどマイクラにバニラでないものが使用できない。(1.12.2)

テクスチャーについて 編集

バケツ関連がすべて変更される。

他MODとの関連など 編集

GregはこのMODがないと難易度が跳ね上がる。(木ツール石ツール耐久度が低くなっているため。序盤はブロンズツールが重宝されている。)ちなみにforgeの鉱石辞書に登録があればブロンズアルミ鉱石は互換性がある。IC2を一緒に導入するのがおすすめ。そして、TEの導体金属(~1.12.2)やソウムクラフト4の魔道金属(~1.7.10)は使えるようだ。自動化するとめちゃくちゃ便利だったりする。

クリエイティブモード専用アイテム 編集

インフィマイナー無制限に使えて、さらに採掘性能はこのMOD内部では最強。 ちなみにインフィマイナーハンマーエクスカベーターつるはしタイプの物がある。まあサバイバルじゃあ出ないから気にする必要はない。さらに言うと何気に別アイテムとして扱われてて改造を施せない。

mcedit等セーブエディターで弄くり回すと上限越え数値のツールが作れる。

個人的なコメント編集

ブルースライムがよく天界から地上にダイブしてきます(´・ω・`)
そういえば1.12.2もbattleaxeとcutlasがデータのみある 自分でやろうかなw←無理です
コメントのユーザーの方より動画→[niconico]

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ExtraUtirities 2(自動化できるのでお勧め)

囲い 村

出るのなら

囲ってしまえ

村人よ

@枝豆