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テンプレート:Gamemode ベータ版(Beta)とは、Minecraft 1.0に先駆けてアルファ版(Alpha)完了後に行われた開発段階(development phase)であった。2010年12月11日にNotchのブログで発表され、その9日後の2010年12月20日にリリースされた。[1]細かいアップデートに加えて、アルファ版(Alpha)からの移行により価格が50%上がり(結果的にフルプライスから25%引いた価格となる)、免責条項が変更され(Notchは"全てのアップデートの内容は無料で提供される"という文を削除した。しかしBetaリリース以前に購入したユーザーに対しては依然適用される。Beta購入者は完全な状態のゲームを得ると思われるが、保証はされていない。)、そしてメインのウェブサイトが細かくアップデートされた。

特徴

アルファ版リリースを超えるベータ版リリースでの主な変更点は以下:

  • 新しいマインクラフトのロゴとランチャー。
  • 実績(Achievements)統計(Statistics)
  • サーバーサイドインベントリ。
  • クリエイティブ(Creative)ゲームモード
  • 天候(Weather)の効果(雨(Rain)雪(Snow))。
  • 書き直されたバイオーム(Biome)生成コード。
  • より多種の木(tree)
  • 新しいLighting手法。
  • 改良された日の出/日没、泡、爆発、奈落の粒子といった新しいグラフィック演出。
  • 要塞(Stronghold)廃坑(Abandoned Mine Shaft)NPCの村(NPC Village)といった自然に生成される構造物。
  • イカ(Squids)エンダーマン(Enderman)シルバーフィッシュ(Silverfish)洞窟グモ(Cave spider)、飼いならすことが可能な狼(wolf)といった新しいmob。
  • 空腹度(Hunger)とスタック可能な食べ物(Food)アイテムを用いた新しい健康状態(Health)の仕組み。
  • クリティカルヒット、弓の溜め撃ち、経験値オーブ(Experience Orb)、走行、防御といった新しい戦闘の仕組み。
  • 新しいメカニクス(レッドストーンリピータ(Redstone Repeater)ノートブロック(Note Block)パワードレール(Powered Rail)ディテクターレール(Detector Rail)トラップドア(Trapdoor)ピストン(Pistons)スティッキーピストン(Sticky Piston))。
  • 砂岩(Sandstone)ラピスラズリブロック(Lapis Lazuli Block)といった新しいブロックやレシピ。
  • 新しい農業要素(メロン(Melon)カボチャ(Pumpkin))。
  • 地図(Maps)[2]
  • ベッド(Bed)による夜のスキップとスポーンポイント(spawn point)のリセット。
  • 羊毛の染色(Dyes)

全ての変更点は Betaバージョン履歴を参照。

関連項目

  • Indev版
  • Infdev版
  • アルファ版(Alpha)
  • Minecraft 1.0

参考

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